Os dobradores são pessoas que foram abençoadas pelo destino com a capacidade de manipular os elementos naturais da natureza. Existem dobradores de todos os tipos, são variados e cada um dobra do seu jeito e maneira.

Pontos de vida: Um dobrador começa com 18 pontos de vida (+ modificador de Constituição) e ganha 3 PV (+ mod. Con) por nível.

Pontos de Chi: Um Dobrador começa com 8 de Chi e ganha 4 de Chi (+ mod. Sab) por nível

Perícias treinadas: Uma quantidade de perícias à sua escolha igual a 5 + Inteligência.

   **HABILIDADES DE DOBRADOR** 

Dobras: Você pode lançar dobras de 1º círculo. A cada cinco níveis, pode lançar magias de um círculo maior (2º círculo no 5º nível, 3º círculo no nível 10, e no nível 15 se recebe o 4º círculo). Você começa com três dobras de 1º círculo. A cada nível, aprende uma dobra de qualquer círculo que possa lançar.

Seguir o Caminho: No início de sua jornada, você escolhe um caminho para focar seus esforços, recebendo habilidades específicas desse lado do não-dobrador. Nos níveis 5, 10 e 15 você evolui no caminho escolhido, ganhando novas habilidades relacionadas a ele.

  ** Nível 3 -  Evasão Fluida:**

Quando estiver em combate, gaste 1 ponto de Chi para aumentar sua Defesa em +3 ou adicionar em reflexos até o início do seu próximo turno.

   **Nível 12 - Fluxo de Poder.**

Você pode manter dois efeitos sustentados de rituais ativos simultaneamente com apenas uma ação livre, pagando o custo de cada efeito separadamente.


Nível 20 – Mestre de dobra. Mais uma vez: Agora você rola +1 dado em assuntos relacionados à sua dobra.

Mais forte: Gastando 4 de chi, você pode dar +2 dados extras no seu dano.

O criador: Você pode criar um estilo de dobra próprio. Um movimento nomeado.